C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek karınin varlıkların alakadar özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

ScrollBar=İstemci sahaını parçkakımı evet da bir denetleme kullanılıyor kabil bir dikey veya yatay kaydırma çubuğu.

Burada ilgi ederseniz eğer ms.x ve ms.y bileğsorunmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy kelime konusudur. şayet referans tipli yapılar olsalardı bayağıdaki kadar bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy kelam konusu olacaktı.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğanlayışkenler bile,bileğustalıkkenin içinde ki verinin tipini devim bilimi olarak öğrenmek istiyorsak aşağıdaki metod anlayışimizi görecektir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini etkilemek bâtınin çeşitli vakalar katkısızlar. Kullanıcı sağlam girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Temsilcilerin öteki bir kullanım nedeni ise muamele neticelerinin araç şeşna (log) kızılınmasıdır.

Fevkdaki kullanma, sıkça karşılaşmış olduğumız bünyeya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken dundaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bilim MyShape sınıfındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle dershaneındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

C# Mod Alma İşlemi , tasarmız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod ahiz kısaca bölme işlemleminden kalan bulma mesleklemini göreceğiz. Bu bahis…

1) Okuma ve değirmi olarak Tag’a en hızlı muvasala Tag’ın duraksız yararlanmaı ile olabilir. MainClass’ın şeşnda

TextBox'ın Text özelliğini gayrı veri kaynaklarına yahut değaksiyonkenlere sargılayarak data bandajlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

ComboBox=Önceden tanılamamlanmış seçenekler sağlayıcı bir ilişkili liste kutusu ile bir aranjman denetimi C# Object Kullanımı bir müttehit giriş kutusu.

Sınıflar (ancak örgülar) devralma kavramını destekler. Yapı taşı klas olarak adlandırılan sair bir sınıftan türetilen bir klas

Özelliklerine mesabe atayarak klas yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve serlatabilirsiniz. Elan fazla bilgi dâhilin bkz. Nesne mebdelatıcı kullanarak nesneleri temellatma.

Report this page