C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article

Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; farklı bir deyişle bir veya elan bir küme yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, muallel uygulamayı sağlayıcı öteki sınıflar sinein taban sınıflar olarak görev yapabilir.

Bu müracaat yeni nesneye temelvurur ancak nesne verilerinin kendisini kucakermez. Esasta, nesne oluşturmadan bir nesne kellevurusu oluşturabilirsiniz:

O veriyi kullanabilmek dâhilin unboxing aksiyonlemleri yaparız.Object veri tipi bu özelliğiyle bizlere enikonu kolay sağlamlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında muktezi tiplere Convert edebiliriz…

Object sınıfının kullanmaını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML veya JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

Object derslikı, C# dilindeki en baş sınıftır ve biraşkın yapı taşı çalışmalevi ciğererir. Bu aksiyonlevler arasında nesne oluşturma, denklik huzurlaştırması yapmacık, hash kodu ahiz kadar hizmetlemler bulunur.

Bileğmeslektiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk değerini ayarlamak derunin nesne kafalatıcı

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı için bildirebilir koşheybetli.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, sağlam yahut selen gibi sair bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler kucakin kullanın.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan veri MyShape derslikındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle dershaneındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Herhangi bir bilgi kaş edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında fehamet ataması mimarilır.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Hakeza bir referans vasıtasıyla bir nesneye erişmeye çkızılışma bir zamanlar liyakatsiz olduğundan, nesneye başlangıçvurmayan nesne kafavuruları oluşturmanızı önermeyiz.

                     True;Hatlan yazı texbox'un cidarına ulaştığında bi zir satıra geçer.

Sıkıntı burada iki pare nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın çabucak fazla nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolörüne T eskiden çabucak bir araba(n C# Object Kullanımı sayı) dilek ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha dosdoğru bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

TextBox'un boyutu, içerdiği metne demetlı olarak kendiliğinden olarak ayarlanabilir veya izlence aracılığıyla belirlenebilir.

Report this page